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独立游戏 · 等距路径解谜

被看见的时刻MOMENT

当前状态完整网页版 · 36 关

旋转石板,为一个孩子铺出通往光的路。

转动关键岔口,让角色沿箭头前行;串起四束光,避开死路与循环,抵达终点。36 关分成六段关于靠近、倾听与信任的旅程。

开始这段旅程 (在新窗口打开)

THE PROBLEM

为什么做这个项目

很多情绪主题容易变成单向说教。这个项目尝试让“靠近、倾听、建立信任”成为玩家亲手完成的路径,而不是一段被动阅读的说明。

PRODUCT APPROACH

产品怎么回答

  1. 01

    用旋转岔路构成单指即可操作的核心机制

  2. 02

    通过四束光、死路与循环建立清晰的关卡目标

  3. 03

    以六个章节承载逐步靠近和理解的叙事节奏

WHAT EXISTS

现在可以得到什么

  • 36 个可玩关卡
  • 六章节叙事路径
  • 浏览器直接体验
  • 移动端适配

BOUNDARIES

我们明确不这样说

  • 它是一款叙事解谜游戏,不是心理治疗或诊断工具
  • 当前可验证版本为网页版
  • 不宣称已在短视频小游戏平台正式发布

NEXT STEP

想把类似问题做成产品?

先说清楚场景、现有流程和你真正想验证的结果。我们会如实判断适合做什么、暂时不该做什么。

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